Ten kurs jest częścią ścieżki:
Game Artist
Opinie użytkowników
Zobacz wszystkie
metod tworzenia grafiki do współczesnych gier komputerowych
mapowania UV i przygotowania modeli do wypalania
poprawnego przygotowania modeli do teksturowaniak
typowego workflow podczas tworzenia grafiki 3D
tworzenia modeli low mid i high-poly
przydatnych technik pracy w 3ds Max
projektowania i modelowania obiektów 3D
przygotowywania modularnych środowis
Zastanawiasz się jak powstaje grafika do współczesnych gier 3D takich jak chociażby Doom, Unreal Tournament czy Alien Isolation? Chciałbyś pracować przy powstawaniu takich projektów lub tworzyć modele 3D i zarabiać sprzedając je w sieci? W takim razie to właśnie dla ciebie przygotowaliśmy tę serię kursów. Zdobędziesz dzięki niej komplet wiedzy, umiejętności i opanujesz workflow, który powinien znać każdy profesjonalny grafik 3D, który chce ukierunkować się na pracę związaną z branżą gier.
W pierwszym kursie przyjrzymy się procesowi modelowania i projektowania obiektów, tzw. assetów, z których później niczym z klocków zbudujemy kompletne środowisko 3D. W taki właśnie sposób powstają niemal wszystkie współczesne gry. Mapy do nich nie są tworzone wyłącznie z unikalnych modeli, głównie ze względu na olbrzymią czasochłonność. Profesjonaliści korzystają z zestawów modułowych, które pozwalających znacznie szybciej budować całe środowiska. W tym kursie pokażę jak z zaledwie kilkunastu assetów, które sam przygotujesz, stworzyć rozbudowany korytarz w niezwykle popularnym w grach stylu sci-fi.
W trakcie kursu wspólnie ze mną zaprojektujesz i wymodelujesz pojedyncze elementy naszego korytarza takie jak: ściany, drzwi, podłogę i pozostałe elementy konstrukcyjne. Dowiesz się o co zadbać, aby obiekty te stworzyły modularny zestaw i mogły zostać później użyte do tworzenia immersyjnych środowisk 3D. W trakcie kursu poznasz dwie metody tworzenia obiektów modularnych. Wspólnie ze mną przygotujesz model low-poly, zajmiesz się mapowaniem UV i wypalaniem z modelu high poly. Dowiesz się czym są trim sheet, normal mapa, chameform czy shading, nauczysz się grupować poszczególne elementy we wspólną całość, tak by późniejsze teksturowanie przebiegało prawidłowo i bez niespodzianek. Nie martw się, jeżeli nie zrozumiałeś części tego co właśnie przeczytałeś, po tym szkoleniu wszystko będzie jasne!
Umiejętność, która z tego kursu przyda Ci się z pewnością najbardziej to workflow, który chciałbym Ci przekazać. Dzięki niemu szybko przekonasz się, że można bez poświęcania dużej ilości czasu na mapowanie, projektować kolejne modele, które nie będą różniły się od tych wyprodukowanych klasyczną, znacznie bardziej czasochłonną metodą. W trakcie kursu naszą pracę będziemy opierać na niezwykle popularnym wśród grafików 3D programie 3ds Max. Zobaczysz jak łączyć posługiwanie różnymi jego narzędziami, poznasz najważniejsze z perspektywy grafika 3D ustawienia oraz przyswoisz sobie techniki pracy i skróty, które pozwolą Ci pracować wydajniej.

Do szkolenia dołączone zostały wszelkie niezbędne materiały, w tym pliki z których korzystam w trakcie kursu. Przygotowałem też dla Ciebie zestaw zadań testowych, które pozwolą Ci sprawdzić i utrwalić to czego już się nauczyłeś.
Oszczędź kupując w pakiecie
-50% na tańszy kurs
Do każdego ukończonego przez Ciebie kursu wystawiamy imienny certyfikat w formacie PDF - będzie on dostępny na Twoim koncie w zakładce Certyfikaty. Warunkiem jego otrzymania jest zaliczenie testów dołączonych do kursu oraz obejrzenie wszystkich lekcji. Na certyfikacie znajduje się Twoje imię oraz nazwisko, nazwa ukończonego kursu, data wystawienia i unikalny numer certyfikatu. Certyfikat możesz wydrukować lub opublikować w Internecie za pośrednictwem specjalnego odnośnika np. na LinkedIn lub innych portalach społecznościowych, jak również dołączyć do swojego CV. Pamiętaj, że certyfikatów nie wysyłamy w formie papierowej.
Tak, do każdego zamówienia wystawiamy fakturę VAT (23%) lub paragon - w zależności od danych podanych przy zakupie. Pobierzesz ją z zakładki Historia zamówień na swoim koncie. Powiadomimy Cię mailowo, gdy dokument będzie gotowy.
Potrzebujesz proformy? Zaznacz pole "Chcę otrzymać dokument proforma" przy składaniu zamówienia lub napisz: biuro@strefakursow.pl
Zakup w aplikacji mobilnej? Jeśli kupujesz przez App Store lub Google Play, sprzedawcą jest odpowiednio Apple lub Google. Fakturę otrzymasz od nich zgodnie z ich zasadami:
Możesz również pobrać dokument przez stronę Apple. Przejdź pod ten adres: https://reportaproblem.apple.com/, następnie zaloguj się swoim Apple ID, znajdź zakup na liście i kliknij, aby zobaczyć szczegóły i ewentualnie pobrać dokument. Apple zwykle wystawia fakturę jako dostawca usług cyfrowych. Jeśli potrzebujesz faktury VAT, możesz skontaktować się z pomocą techniczną Apple, aby uzyskać dodatkowe informacje na temat zgodności faktury z przepisami w Twoim kraju.
Gdy dokonujesz zakupu w aplikacji strefakursów.pl na Android za pośrednictwem Google Pay sprzedawcą jest Google. Fakturę lub dokument zakupu znajdziesz zgodnie z poniższą instrukcją:
Możesz również znaleźć fakturę na stronie Google Pay. Przejdź pod ten adres: pay.google.com i zaloguj się na swoje konto Google, z którego dokonano zakupu. W sekcji Aktywność znajdziesz wszystkie transakcje dokonane w Google Play. Kliknij daną transakcję, aby zobaczyć szczegóły i pobrać fakturę.
Tyle, ile potrzebujesz! Uczysz się we własnym tempie - bez presji i bez abonamentu. Płacisz raz i zachowujesz dostęp do zakupionego kursu na swoim koncie bez z góry określonej daty końcowej. Przez pierwsze 12 miesięcy od zakupu dbamy o aktualność materiałów i zapewniamy pełną dostępność testów oraz certyfikatu. Później kurs nadal pozostaje na Twoim koncie - wracasz do lekcji, kiedy masz ochotę. Szczegółowe zasady dostępu znajdziesz w regulaminie.
Zacznij naukę już dziś, zapłać wygodnie za 30 dni z Twisto lub PayPo.
Ups! Coś poszło nie tak :(
Captcha uznał, że jesteś botem i zablokował Twoją ostatnią akcję. Spróbuj ponownie. W razie problemów skontaktuj się z nami.
ZAMKNIJ I SPRÓBUJ PONOWNIE